【译U3D】官方坦克3D游戏制作3-摄像机

写在前面的    这一节我们来说一下在U3D的世界中,摄像机(Carmera)是怎么工作的,以及它的一些原理。 SLIDE 1/33 1.在Hierarchy视图中,打开Create菜单,选择Create Empty,来创建一个空的GameObject 2.把这个空的GameObject重命名为CameraRig 注:在官方提供的素材中已经将Camera的相关的属性和参数放在了相应的文件夹中,如果
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