【译U3D】官方坦克3D游戏制作2-创建坦克+让坦克“飞”

写在前面的    在上一节讲到了场景搭建,这一节就来讲一下坦克的创建和怎么让坦克动起来。 SLIDE 1/12 1.在项目中的Models文件夹中,找到叫做Tank的模型,然后把他拽到Hierarchy面板中。 2.在Inspector面板的顶部,将Tank的Layer设置为Players。 3.当Change Layer对话框出现的时候,选择No,this object only。 SLIDE
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