20155231 2016-2017-2 《Java程序设计》第6周学习总结

20155231 2016-2017-2 《Java程序设计》第6周学习总结

教材学习内容总结

学习目标

  • 理解流与IO
  • 理解InputStream/OutPutStream的继承架构
  • 理解Reader/Writer继承架构
  • 会使用装饰类
  • 会使用多线程进行并发程序设计

第十章:输入/输出

InputSream与OutputStream

  • Java中,输入串流表明对象为java.io.InputStream实例,输出串流表明对象为java.io.OutputStream实例。
  • 在进行InputStream与OutputStream的相关操做时若发生错误,会抛出java.io.IOException异常。不使用InputStream与OutputStream时必须使用close()方法关闭串流。
  • FileInputStream是InputStream的子类,用于衔接文档以读入数据,FileOutputStream是OutputStream的子类,用于衔接文档以读出数据。
  • System.in与System.out分别是InputStream与PrintStream的实例,分别表明标准输入和标准输出。标准输出导向至文档,执行程序时使用>。例如>java Hello>Hello.txt,使用>>则是附加信息。
  • System.err为printStream实例,称为标准错误输出串流,它是用来当即显示错误信息。
  • FileInputStream主要操做InputStream的read()抽象方法,FileOutputStream主要操做OutputStream的write()抽象方法。FileInputStream、FileOutputStream在读取、写入文档时,以字节为单位。
  • 打包器类:使用打包器类能够为输入/输出的数据作加工处理。经常使用打包器有:
  • +具备缓冲做用的BufferedInputStream、BufferedOutputStream(read()和write()能够到这里看是否有缓存的数据,节省时间)
  • +具有数据处理做用的DateInputStream、DateOutputStream(提供读取、写入java基本数据类型的方法)
  • +具有对象串行化能力的ObjectInputStream、ObjectOutputStream
  • java.io.Serializable()接口没有定义任何方法,只用来标示这个对象是能够串行化的。
  • 串行化时不但愿被写出的数据成员能够标上transient。

字符处理类

  • Reader与Writer操做了Closeable接口,其父接口为AutoCloseable接口。Reader读入时先置入char数组中。
  • FileReader是一种Reader,主要用于读取文档并将读到的数据转换为字符,StringWriter是一种Writer,能够将字符数据写至StringWriter,最后使用toString()方法取得字符串,表明全部写入的字符数据。
  • 能够指定-Dfil.encoding来指定FileReader、FileWriter所使用的编码。
  • 经常使用字符处理装饰器:InputStreamReader与OutputStreamWriter对串流数据打包;BufferedReader与BufferedWriter提供缓存区做用;PrintWriter对OutputStream和Writer打包,提供print()、println()、format()等方法

第十一章:线程与并行API

线程

  • 在main()之外独立设计流程,能够撰写类操做java.lang.Runnable接口,流程的进入点是在run()方法中,加装的额外CPU就是建立Thread实例,执行流程的进入点也定义在这儿。另外一个撰写多线程程序的方式,就是继承Thread类,从新定义run()方法,从新定义也能够执行其中的流程。
  • 在某些必须以匿名类语法构建Thread的场合,能够考虑用Lambda表达式操做Runnable,而后再用以创建Thread。例如:
Thread someThread=new Thread(){
public void run(){
//方法操做内容
}
};
能够改成用如下较简洁的方式操做:
Thread someThread=new Thread((->{
//方法操做内容
}};
  • 线程周期

并行API

  • 多线程程序可基于java.util.concurrent包中的API创建更稳固的并行应用程序,.util.concurrent包中提供接口:
  • +Lock:Lock接口的额主要操做类之一为ReentrantLock,能够达到synchronized的做用,调用其中的try Lock()取得锁定返回true,没法取得时不会中断而是返回flase。
  • +ReadWriteLock接口定义了读取锁定与写入锁定行为,可使用readLock()、writeLock()方法返回Lock操做对象。它在没有任何读取或写入锁定时才能够取得写入锁定,能够用StampedLock类解决。例如:
  • private StampedLock lock=new stampedLock();
  • 线程若调用get()方法进行读取操做,先取得读取锁定,这样其余线程后续也可再取得读取锁定。
  • +Condition,其中的await()、signal()、signalAll()方法可视为Object的wait()、notify()、notifyAll()方法的对应。

教材学习中的问题和解决过程

  • 问题1:synchronized互斥性与可见性
  • 问题1解决方案:在java中对于可见性的要求,可使用volatile达到变量范围,在变量上声明volatile,表示变量是不稳定、易变的,也就是可能在多线程下存取,其存取必定是在共享内存中进行,代码以下:
package cc.openhome;

class Variable1 {
    static int i = 0, j = 0;

    static void one() {
        i++;
        j++;
    }

    static void two() {
        System.out.printf("i = %d, j = %d%n", i, j);
    }
}

public class Variable1Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                Variable1.one();
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                Variable1.two();
            }
        });
        
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
  • 问题2:P334Thread JoinDemo.java中后面的解释说没有加jion()最后一行的描述会先执行完毕,是由于ThreadB使用了sleep()。我没有在程序中看到sleep()在哪儿操做?
  • 问题2解决方案:应该是ThreadB属于Thread的的子类,可直接使用Thread中定义的一些方法。
  • 问题3:使用Condition提升效率?
  • 问题3解决方案:一个Condition对象可表明有一个等待集合,能够重复调用Lock的newCondition(),取得多个Condition实例,这表明了能够有多个等待集合。而p362中改写的Clerk类,由于使用了一个Condition,因此实际上也只有一个等待集合,做用将相似11.11.6节中的Clerk类。若是有两个等待集合:一个给生产者线程用,一个给消费者线程用,生产者只通知消费者等待集合,消费者只通知生产者等待集合,会比较有效率。

代码调试中的问题和解决过程

  • 问题1:p343页代码中的DeadLockDemo为何会发生死结状况?而个人没有发生?
    html

  • 问题1解决方案::由于两个线程在执行cooparate()方法取得目前Resource锁定后,尝试调用另外一Resource的doSome(),因没法取得另外一Resource的锁定而阻断。会不会发生死结是概率性问题。
    java

  • 问题2:如何解决死结
  • 问题2解决方案:线程因没法同时取得两个Resource的锁定时,干脆释放已取得的锁定,就能够解决问题;git

代码托管

本周代码量:

总代码量:
api

上周考试错题总结

  • 现有:
    list是一个合法的集合引用,getCollection()返回一个合法集合的引用,哪一个是合法的?
for(Object o  :  getCollection());
for(lterator i=list.iterator(); i.hasNext  ();  )
  • Which of the following methods will not compile?
    :
private void method2(int age) {
if (age > 30)
throw Exception();
}
protected double method4() throws Exception {
throw new Throwable();
}
  • 下列属于非受检异常的是哪项?
    :(OutOfMemoryError)

结对及互评

评分标准

  1. 正确使用Markdown语法(加1分):
    • 不使用Markdown不加分
    • 有语法错误的不加分(连接打不开,表格不对,列表不正确...)
    • 排版混乱的不加分
  2. 模板中的要素齐全(加1分)
    • 缺乏“教材学习中的问题和解决过程”的不加分
    • 缺乏“代码调试中的问题和解决过程”的不加分
    • 代码托管不能打开的不加分
    • 缺乏“结对及互评”的不能打开的不加分
    • 缺乏“上周考试错题总结”的不能加分
    • 缺乏“进度条”的不能加分
    • 缺乏“参考资料”的不能加分
  3. 教材学习中的问题和解决过程, 一个问题加1分数组

  4. 代码调试中的问题和解决过程, 一个问题加1分缓存

  5. 本周有效代码超过300分行的(加2分)
    • 一周提交次数少于20次的不加分
  6. 其余加分:
    • 周五前发博客的加1分
    • 感想,体会不假大空的加1分
    • 排版精美的加一分
    • 进度条中记录学习时间与改进状况的加1分
    • 有动手写新代码的加1分
    • 课后选择题有验证的加1分
    • 代码Commit Message规范的加1分
    • 错题学习深刻的加1分
    • 点评认真,能指出博客和代码中的问题的加1分
    • 结对学习状况真实可信的加1分
  7. 扣分:
    • 有抄袭的扣至0分
    • 代码做弊的扣至0分
    • 迟交做业的扣至0分

点评模板:

  • 博客中值得学习的或问题:
    • xxx
    • xxx
    • ...
  • 代码中值得学习的或问题:
    • xxx
    • xxx
    • ...
  • 基于评分标准,我给本博客打分:XX分。得分状况以下:xxx多线程

  • 参考示例架构

点评过的同窗博客和代码

其余(感悟、思考等,可选)

本周采起了新的考试方式,虽然发生了一点意外,但这都不重要,重要的是发现了本身还有许多问题存在,这个系统考试暴露了本身对代码理解不够,学习有待增强。并发

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第6周 608/1774 1/6 14/108

尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进本身的计划能力。这个工做学习中很重要,也颇有用。
耗时估计的公式
:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。oop

参考:软件工程软件的估计为何这么难软件工程 估计方法

  • 计划学习时间:14小时

  • 实际学习时间:20小时

  • 改进状况:加快学习效率

(有空多看看现代软件工程 课件
软件工程师能力自我评价表
)

参考资料

相关文章
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