1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思惟导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思惟导图,对面向对象思想进行一个总结。
注1:关键词与内容不求多,但概念之间的联系要清晰,内容覆盖面向对象的核心内容便可。
注2:颜色要少、连线不要复杂,必要的时候要在连线上进行说明。
java
1.2 可选:使用常规方法总结其余上课内容。编程
Labmda表达式语法:参数 -> 表达式或程序块{ },若是是表达式,则return该表达式的值(无需写return语句),若是是程序块{ },能够包含多条语句。数组
Answer:由于protected对本包和全部子类可见。覆盖clone方法1:声明为publi:;2:实现Cloneable接口
Answer:protected对本包和全部子类可见,因此若是有些类只想让本包和子类访问的话就用protected修饰。getArea就是继承shape的,用protected修饰。
Answer:这个很显然是不能成功的,由于Employ类和TestProtected类不是在同一个包中,也没有继承关系,因此不能成功。能够在test2包里加上import test1.Employee或者让TestProtected继承Employee类。
仅需粘贴关键代码与运行结果,图片不要太大。
题目:
代码:ide
import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner in=new Scanner(System.in); int n=in.nextInt(); ArrayList<PersonSortable2> person=new ArrayList<PersonSortable2>(); for(int i=0;i<n;i++){ person.add(new PersonSortable2(in.next(),in.nextInt())); } Collections.sort(person,new NameComparator()); System.out.println("NameComparator:sort"); for(int i=0;i<person.size();i++){ System.out.println(person.get(i)); } Collections.sort(person,new AgeComparator()); System.out.println("AgeComparator:sort"); for(int i=0;i<person.size();i++){ System.out.println(person.get(i)); } System.out.println(Arrays.toString(NameComparator.class.getInterfaces())); System.out.println(Arrays.toString(AgeComparator.class.getInterfaces())); } } class PersonSortable2{ private String name; private int age; public PersonSortable2(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; } public String toString(){ return this.name+'-'+this.age; } public String getName(){ return name; } public int getAge(){ return age; } } class NameComparator implements Comparator<PersonSortable2>{ @Override public int compare(PersonSortable2 p1,PersonSortable2 p2){ return p1.getName().compareTo(p2.getName()); } } class AgeComparator implements Comparator<PersonSortable2> { @Override public int compare(PersonSortable2 p1,PersonSortable2 p2){ return p1.getAge()-p2.getAge(); } }
改写后函数
Comparator<PersonSortable1> NameComparator = new Comparator<PersonSortable1>(){ public int compare(PersonSortable1 o1, PersonSortable1 o2) { if (o1 == o2) return 0; return o1.getName().compareTo(o2.getName()); } }; Comparator<PersonSortable1> AgeComparator = new Comparator<PersonSortable1>(){ public int compare(PersonSortable1 o1, PersonSortable1 o2) { if (o1 == o2) return 0; return o1.getAge()-o2.getAge(); } };
Lambda表达式:学习
Comparator<PersonSortable2> NameComparator=(o1,o2)-> o1.getName().compareTo(o2.getName()); Comparator<PersonSortable2> AgeComparator=(o1,o2)-> o1.getAge()-o2.getAge();
运行结果截图:
this
3.分析下列代码,回答shapeComparator所指向的对象与Comparator接口有什么关系?设计
Comparator<Shape> shapeComparator = new Comparator<Shape>() { @Override public int compare(Shape o1, Shape o2) { //你的代码 } };
Answer:shapeComparator这个对象操做了Comparator这个接口也就是说shapeComparator实现了Comparator接口。
4.GUI中的事件处理
4.1 写出事件处理模型中最重要的几个关键词。
Answer:
(1)事件源:任何支持GUI的操做,如敲击键盘或点击鼠标这样的事件;
(2)事件对象:可以产生事件的GUI组件对象;
(3)事件监听器:根据某种类型的事件XXXEvent,定义对应的事件监听器类,该类须要实现针对特定事件的特定接口XXXListener;
(4)事件适配器:当须要对某种事件进行处理时,只需让事件处理类继承事件所对应的适配器类,只重写须要关注的方法便可,而无关的方法就没必要实现了。
4.2 使用代码与注释,证实你理解了事件处理模型。
使用NetBeans,建立一个JFrame上有一个JButton
事件: ActionEvent
事件源:javax.swing.JButton
事件监听器:3d
jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { jButton1ActionPerformed(evt); } });
5.结对编程:面向对象设计(大做业2-很是重要,未完成-2)
继续完善上周的项目做业。考核点以下:
5.1 尝试使用图形界面改写。
5.2 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图。
5.3 与上周相比,项目的主要改动是什么?
绞尽脑汁仍是不太会写,最终在friend的帮助下弄了这些,新的软件还不太熟悉,最近忙疯了,事情太多了,整我的都有点难受,Java的代码都不太会。
感受就是加了图形界面的改写,输入输出的改动吧。code
函数(选作:4-1)、编程(5-3, 5-4)
必定要有实验总结
5-3的编程没有理解好题目的意思,一直觉得输入格式是一块儿的,后来发现,原来能够先输入一部分,而后打印出来,再输入继续操做~害我纠结了很久都不知道该怎么办。。还有就是空行没有清掉,这是由于本身自做聪明加了换行符。- -。还有就是定义IntegerStack的实现类ArrayIntegerStack,内部使用数组实现,建立时,可指定内部数组大小这里编写实现类的时候不太懂,一直没作出来,很难受!一步步慢慢来吧!这两周事情比较多,都快忙死了,博客作得不太好~下次好好改进* 。*!