Material和SharedMaterial的区别

简单归纳html Material:使用的时候,若是有其余物体同时在占用这一份,则会复制一份instance出来,只改变对应的这一份。会留存在内存中,不会销毁。unloadunuse会销毁。编辑器 SharedMaterial:改变参数的时候,全部共用的都会改变。post 修改对应的接口,在Editor下使用material,其余状况改成SharedMaterial。renderer.GetSha
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