Unity学习之Material和sharedMaterial的区别

使用Material改变物体的材质球时,官方的解释是会改变该物体第一个实例化的材质球。也就是物体初始化时第一个实例化出来的Material组件。而不是在MeshRenderer组件中的Materials数组中的第一个。使用Material改变材质球: cube.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.Black; 代码的执行过程以下: Mat
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