UE4动态液体浅谈

[UE4]动态液体材质浅谈 戴巍 离线实时渲染双修,狡猾的技术美术。公号:戴老师的CG日常 已关注 238 人赞同了该文章 大家好,我是练习UE4时长两年半的TA工具人。 ​ 最近的项目里大量使用UE4引擎。这引擎更新速度和幅度相当给力,今年发现两年半之前学的知识都已经过时了,很多东西又得重新捡起梳理。所以后面会更新一些UE4相关的内容,于我自己是学习笔记;至于你们怎么看我就不知道了。 这一次谈的
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