Unity Live2D SDK的使用方法(一)——载入资源

0.文件类型说明 .cmox文件:Live2D制做工具Cubism的工程文件格式。 .moc文件:Unity能够直接用的文件格式,将.cmox文件载入Cubism后导出得到。 .bytes文件:二进制文件,Unity另外一种可用的文件格式。能够将.moc文件在其后增添扩展名.bytes后获得。web 1.初始化模型 1.1载入资源 Step1:载入Live2D的命名空间。 using live2d
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