Unity Live2D SDK的使用方法(三)——自动眨眼与看向指针方向

自动眨眼 Step1:设置管理器 定义成员变量web private EyeBlinkMotion eyeBlinkMotion; 在start中实例化svg eyeBlinkMotion = new EyeBlinkMotion(); Step2:进行实时更新 在update中调用方法指针 eyeBlinkMotion.setParam(live2DModel); live2DModel是Liv
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