unity 实现相机围绕物体旋转、拉进、跟随(经过构建camera目录结构实现)

unity 实现相机围绕物体旋转、拉进、跟随web 经过构建camera目录结构实现 svg 这里写代码片 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraRotate : MonoBehaviour { [SerializeField]
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