在定义一个类的property时候,为property选择strong仍是copy特别注意和研究明白的,若是property是NSString或者NSArray及其子类的时候,最好选择使用copy属性修饰。为何呢?这是为了防止赋值给它的是可变的数据,若是可变的数据发生了变化,那么该property也会发生变化。数组
仍是结合代码来讲明这个状况atom
@interface Person : NSObject @property (strong, nonatomic) NSArray *bookArray1; @property (copy, nonatomic) NSArray *bookArray2; @end @implementation Person //省略setter方法 @end //Person调用 main(){ NSMutableArray *books = [@[@"book1"] mutableCopy]; Person *person = [[Person alloc] init]; person.bookArray1 = books; person.bookArray2 = books; [books addObject:@"book2"]; NSLog(@"bookArray1:%@",person.bookArray1); NSLog(@"bookArray2:%@",person.bookArray2); }
咱们看到,使用strong修饰的person.bookArray1输出是[book1,book2],而使用copy修饰的person.bookArray2输出是[book1]。这下能够看出来区别了吧。spa
备注:使用strong,则person.bookArray1与可变数组books指向同一块内存区域,books内容改变,致使person.bookArray1的内容改变,由于二者是同一个东西;而使用copy,person.bookArray2在赋值以前,将books内容复制,建立一个新的内存区域,因此二者不是一回事,books的改变不会致使person.bookArray2的改变。code
说到底,其实就是不一样的修饰符,对应不一样的setter方法,
1. strong对应的setter方法,是将_property先release(_property release),而后将参数retain(property retain),最后是_property = property。
2. copy对应的setter方法,是将_property先release(_property release),而后拷贝参数内容(property copy),建立一块新的内存地址,最后_property = property。内存