Directx11入门教程四十八之小议ComputeShader

ComputeShader的简介 现代GPU不少时候不只仅用于Graphics,  不少时候能够用GPU来作不少并行性较强的通用计算,简称GPGPU(General Purpose GPU),固然由于我是主要搞计算机图形学Rendering这方面,因此我对于GPGPU在其余非Rendering领域的并不熟。在渲染中,咱们不少数据的计算方式是相似的,是比较通用的,如高斯模糊,SSAO,SSR等等均可
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