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UE4蓝图案例基础入门-学习笔记02
时间 2020-12-26
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本篇文章是我学习UE4的笔记 学习地址如下 创建火炬并将BSP物体转化为静态网格 ① 选择Geometry(几何体) ->Cone 然后自己调整一下 设置属性为图所示 ② 然后加上火焰和一个灯光 这步也非常的简单 PS:按下G就进入了游戏模式,各种坐标和坐标轴都会隐藏.方便我们观察物体. ③ 让我们的灯光依附于例子系统. 我们先要在火炬的那个BSP哪里找到 Brush Setting 画笔,刷子,
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