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UE4入门之路(基础蓝图篇):蓝图的制作
时间 2020-12-29
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蓝图系统简介 蓝图系统是UE4中十分有代表性的一个特点,所谓蓝图就是一种可视化的脚本。该系统非常灵活且非常强大,因为它为设计人员提供了一般仅供程序员使用的所有概念及工具。 程序员能够很方便的创建一个基础系统,并交给策划进一步在蓝图中对这样的系统进行扩展。 下面介绍两种UI可以使用的两种蓝图类型。 Level BluePrint 关卡蓝图位置 一般手游中,UI只需要设置初始需要显示的那个界面就行了,
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