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UE4基础学习笔记———零碎知识02
时间 2021-01-05
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地形模式 地形模式,选择ground材质,大小,创建。默认雕刻工具雕刻地面(默认凸出,shift凹陷)。 2.新建地形,降低高度,赋予水材质。再运用各种工具进行地形细节处理。 植被模式 资源找到树木,花草,石头等物体。放入。树木沿着表面法线方向生长了,需要修改。单击绘制对象,修改Z高度随机,关闭对齐法线。 2.树木设置碰撞。(一般来说碰撞是后期才去设置的)。设置为
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