DirectX11编程4 渲染山地

环境:VS2017  语言:C++   总起: 红龙书的第六章Demo练习很多,我们一个个来。   工程,X_Jun96大佬建议放到Github上,现在的地址:https://github.com/anguangzhihen/Dx11。   以上一篇的基础来做渲染山地的Demo还是比较轻松的,山地或者水之类的东西实际上就是一个面片,使用顶点构建出面片之后,赋值高低的y坐标基本就完成了。Buffer
相关文章
相关标签/搜索