Java游戏服务器代码热更新

通常碰到这个问题首先想到的解决方案都是考虑new 一个classLoader来加载新的类,这样的解决方式有什么优势和缺点呢。 使用ClassLoader的方式加载类就涉及到一些须要知道的知识点。双亲委托模型确保了一个类只会被一个类加载器加载一次,因此要更新旧的类就须要new一个新的类加载器。新的类能够添加字段添加方法还有不少强大的功能。若是仅仅只是一个简单的小程序是能够考虑的,毕竟牵涉到的模块不是
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