网络游戏资源代码热更新开发方案

说是方案不如说 一个没有成熟的想法。html 客户端这边没什么逻辑 就是下载 文件  若是是压缩文件解压 放到相应的目录。前端 关键的逻辑 就是 每次更新都有哪些文件 哪些资源修改 删除 新增 ,我是这么实现的 记录每一个版本 中每一个文件的MD5值 而后进行每次判断。java 说下个人想法,一个脚本或者一个程序 没执行一次 算是生成一个新的版本 。每次执行 记录每一个文件的MD5值 存入本地数据
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