Component 组件脚本及其基本生命周期

【Unity编程】 Component 组件脚本及其基本生命周期 转载地址:http://blog.csdn.net/andrewfan 3.1组件 Component 组件是Unity中最核心的一个概念,它是一切编程的基础。没有组件,也就没有了Unity编程。 打开一个新Unity工程,我们在Project面板中右键可以直接创建出一个C#脚本。 脚本的内容如下: using UnityEngin
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