游戏开发思想-模块化

作游戏首先要有面向对象的思想,不然,游戏会越作越乱,不利于后续扩展web 对象可大可小 ,一个模块也是一个对象svg 下面举几个例子,截图中每一个红框都是一个独立的模块,一个页面可能只有一个模块,也可能有好几个模块3d 上面红框部分都是一个模块,每个模块都要有一个脚本(脚本组件即对象),脚本负责管理模块xml 所以 ,当你拿到一个游戏界面时,在作以前首先看一下,全局能分红几个模块,这样作就不会乱,
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