C语言——简单的扫雷游戏

游戏介绍:布置一个9X9的地图用*来表示,‘0’ 表示没有地雷 ‘1’ 表示含有地雷 玩家输入坐标进行翻每一处 地图展示: 整体思路: 1.设定一个二维数组,作为表示地雷的地图,'o’表示没有地雷,'X’表示有地雷 // 设定一个二维数组,作为给玩家看的地图,每个位置是否被翻开,如果翻开了,就会显示该位置周围有多少个地雷 2.对地雷进行初始化(包含布置地雷的过程) 3.先打印初始的地图 4.提示玩
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