C语言实战——扫雷小游戏

1.使用二维数组来表示地图        a)地雷的布局图(char 类型的数组,用'0'表示不是地雷,'1'表示是地雷)        b)玩家看到的地图(哪些位置未翻开,哪些位置翻开),           (char 类型的数组表示,如果' '表示未翻开,如果是数组表示已经翻开,并且当前位置周围8个格子有几个雷) 2.初始化        a)地雷的布局地图,先把这个二维数组全部都初始化成'
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