最近想作一个Node.js
的应用,以把本身学到的Node.js
技能初步落实一下,思前想后仍是作一个小型聊天应用吧,博客之类的恐怕后期精力不够,(以前作phper的时候作博客就由于越想越多的功能半途放弃了😅),由于以前没有作过WebSocket
相关的业务,因此也想在这方面实践一下,预想的是作一个具有单聊和群聊,简易朋友圈等等的一些小功能,同时也由于以前没用过mongo
,因此也想在这方面实践一下。php
总之这个小应用主要就是我的初探Node“全栈”的初步试水,也想分享给跟我同样尚且还菜菜的前端。html
初步须要实现的功能前端
注册&登陆必须的node
将当前用户online/offline信息通知给本人及其余用户git
区分来自client的消息类型,上线信息、消息等github
将消息发送给目标用户web
初步实现两个用户之间的对话mongodb
暂且先假定有用户user1,user2 实现这两个用户之间的对话数据库
express 4.17.1express
glob 7.1.6
mongoose 5.9.14
ejs 3.1.2
nodemon 2.0.4
ws 7.3.0
const ws = new WebSocket('ws://192.168.31.200:8000') //链接到websokect server
let userInfo = JSON.parse(sessionStorage.getItem("userInfo")); //当前用户信息
const JSONToString = function(json) {
return JSON.stringify(json)
}
//与server链接,将当前用户信息提交给server
ws.onopen = () => {
// ws.send('我上线啦'),上线时只须要把如下信息给server就基本知足啦
ws.send(JSON.stringify({
sender: userInfo.name
}))
}
//接收server的消息
ws.onmessage = (msg) => {
//根据server返回的msg类型处理相关逻辑,通知其余用户,渲染消息等
//msg.msgType分为 notice message
//TODO
}
//server通讯错误处理
ws.onerror = err => {
console.log(err)
//TODO
}
//下线逻辑
ws.onclose = () => {
ws.send(JSON.stringify({
sender: userInfo.name,
receiver: userInfo.name == 'user1' ? 'test2' : "user1",
message: msg
}))
console.log('close')
}
//给server发送消息,其余事件调用此方法
function sendMsgToServer(msg) {
// msg 暂定格式
//{
// sender: userInfo.name,
// receiver: receiver,
// message: msg 注意这里比上面第一次onopen多了message
//}
ws.send(JSONToString(msg))
}
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目录结构
---common
|---function.js
---db
|---mongo.conf.js
--- routes
|---user.js
---views
|---login.html
|---chating.html
app.js
//app.js
const express = require('express')
const app = express()
const glob = require("glob");
require('./routes/chats')
const {
resolve
} = require('path');
app.listen(3000)
console.log('服务已启动')
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//app.js
/* express.js: 配置引擎 */
app.set('views', './views'); // 添加视图路径
app.engine('html', require('ejs').renderFile); // 将EJS模板映射至".html"文件
app.set('view engine', 'html'); // 设置视图引擎
/* express.js: 配置引擎 */
glob.sync(resolve('./views', "**/*.html")).forEach((item, i) => {
let htmlRelativePath = item.split('/views')[1]
let pagePath = htmlRelativePath.replace('.html', '')
app.get(pagePath, function (request, response) {
let viewPath = pagePath.replace('/', '')
response.render(viewPath)
})
})
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//app.js
app.use(express.json())
app.use(express.urlencoded({
extended: true
}))
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//app.js
const userRouter = require('./routes/user')
app.use('/', userRouter)
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const mongoose = require('mongoose') // 引入 mongoose
const url = "mongodb://localhost:27017/chat"; // 本地数据库地址
mongoose.connect(url)
const db = mongoose.connection;
db.on('error', console.error.bind(console, 'connection error:'));
db.once('open', function () {
console.log("Successful connection to " + url)
});
var Schema = mongoose.Schema
let user = {
name: String,
password: String,
headImg: String
}
var userSchema = Schema(user)
var User = mongoose.model('users', userSchema); //将schema编译为model构造函数
module.exports = {
mongoose,
User
}
//这个配置目前尚且略显简陋,后面再改造😥
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//user.js
const express = require('express')
const router = express.Router()
const ObjectID = require('mongodb').ObjectID;
const {
sendJson,
throwError
} = require('../common/function')
const {
mongoose,
User
} = require("../db/mongo.conf")
//先不要在乎这么土的写法,由于这时候我只关注主体功能😅
const checkUserExit = function (params) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
User.findOne(params, function (error, res) {
if(res) {
resolve(res)
}
})
})
}
//注册
router.post('/register', function (request, response) {
let params = request.body
const user = new User(params)
checkUserExit({
name: params.name
}).then(res => {
if (res) {
response.send(sendJson(0, '用户名已存在'))
} else {
user.save(function (error, res) {
if (error) {
response.send(throwError())
} else {
response.send(sendJson(1, '注册成功'))
}
})
}
})
})
//登陆
router.post('/login', function (request, response) {
let params = request.body
User.findOne({
name: params.name
}, function (error, res) {
if (!res) {
response.send(sendJson(0, '用户不存在'))
} else {
if (params.password != res.password) {
response.send(sendJson(0, '用户名或密码错误'))
} else {
response.send(sendJson(1, '用户验证成功',params))
}
}
})
})
module.exports = router
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//function.js
const getJsonStr = function (params) {
return JSON.stringify(params)
}
function sendJson(status, msg, data, params) {
return getJsonStr({
status: status,
message: msg,
data: data || null
})
}
function throwError(params) {
return getJsonStr({
status: 0,
msg: 'Service error'
})
}
module.exports.sendJson = sendJson
module.exports.throwError = throwError
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const webSocket = require('ws'); //引入ws服务器模块
const ws = new webSocket.Server({
port: 8000
}); //建立服务器,端口为8000
const {
JSONToString,
getTime
} = require('../common/function')
var clients = {} //记录当前在线用户信息
var userList = [] //仅存储当前在线用户名
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ws.on('connection', (client) => { //链接客户端
// 用户上线
client.on('message', (msg) => {
let userMsg = JSON.parse(msg)
let {
sender,
receiver,
message
} = userMsg
client.name = sender;
Observer() // 实时更新基础数据
if (message) {
//数据发送输出
sendMessageToClient(sender, receiver, message)
} else {
// 通知上线
noticeOnlineOrOffLine(sender, true)
}
})
//报错信息
client.on('error', (err => {
if (err) {
console.log(err)
//还没想好作哪些处理
}
}))
// 下线信息
client.on('close', () => {
console.log('用户' + client.name + '关闭了消息服务')
noticeOnlineOrOffLine(client.name, false)
})
})
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/** * * @param {*String} sender * @param {*String} receiver * @param {*Object} message * @param {*Boolean} isOnline */
const sendMessageToClient = function (sender, receiver, message) {
let messageInfo = {
sender: sender,
message: message,
msgType: "message",
timestamp: getTime(),
userList: userList
}
//若是接收方在线,则给其发送
if (receiver) {
messageInfo.receiver = receiver
clients[receiver].send(JSONToString(messageInfo))
}
clients[sender].send(JSONToString(messageInfo))
console.log('向客户端发送消息', JSONToString(messageInfo))
}
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/** * * @param {*String} currentUser * @param {*Boolean} isOnline */
const noticeOnlineOrOffLine = function (currentUser, isOnline) {
for (var key in clients) {
//上/下线须要更新其余用户的好友列表
let noticeUserMessage = {}
let exceptCurrentUserList = userList.filter(el => el != currentUser)
noticeUserMessage = Object.assign(onlineOrOffLineNoticeMsg(key, isOnline), {
userList: isOnline ? userList : exceptCurrentUserList
})
let isOnlineMsg = isOnline ? '上线' : '下线'
console.log('用户:' + currentUser + isOnlineMsg + ',消息:' + JSONToString(noticeUserMessage))
clients[key].send(JSONToString(noticeUserMessage))
}
if (!isOnline) {
delete clients[currentUser];
}
}
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//上下线消息模板
const onlineOrOffLineNoticeMsg = function (receiver, isOnline) {
return {
receiver: receiver,
msgType: 'notice',
message: isOnline ? receiver + '上线了' : receiver + '下线了',
timestamp: getTime()
}
}
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至此,这个小应用的主体功能基本完善了,万里长征第一步,哈哈😁,因为目前只是为了把聊天的流程走通,连界面都是随便写了几个div(又不是不能用,手动狗头),可能各位客官已经发现了,mongo
尚未运用到聊天过程当中🤣,由于目前对mongo
的启用姿式还不够深刻,生怕给本身挖坑,等进一步规划好再搞数据吧。
后期还须要完善的功能主要是群聊(选择固定用户的那种,不是全部人的聊天室),其次就是朋友圈功能的实现,涉及数据存储,图文处理等等的内容,还须要规划和打磨一下,还会进一步更新。
最后,因为本人水平有限,尚且可能运用了比较很差的业务实现方式,但愿没给初学者形成误导,也请各路大神进行指正、建议和交流。
附github地址tiny-chat