是时候用Node.js搞一波事情了,基于Node.js的聊天小应用

最近想作一个Node.js的应用,以把本身学到的Node.js技能初步落实一下,思前想后仍是作一个小型聊天应用吧,博客之类的恐怕后期精力不够,(以前作phper的时候作博客就由于越想越多的功能半途放弃了😅),由于以前没有作过WebSocket相关的业务,因此也想在这方面实践一下,预想的是作一个具有单聊和群聊,简易朋友圈等等的一些小功能,同时也由于以前没用过mongo,因此也想在这方面实践一下。php

总之这个小应用主要就是我的初探Node“全栈”的初步试水,也想分享给跟我同样尚且还菜菜的前端。html


初步须要实现的功能前端

  • 注册&登陆必须的node

  • 将当前用户online/offline信息通知给本人及其余用户git

  • 区分来自client的消息类型,上线信息、消息等github

  • 将消息发送给目标用户web

  • 初步实现两个用户之间的对话mongodb

    暂且先假定有用户user1,user2 实现这两个用户之间的对话数据库

须要的插件及依赖项

express 4.17.1express

glob 7.1.6

mongoose 5.9.14

ejs 3.1.2

nodemon 2.0.4

ws 7.3.0

前端Websocket通讯实现

const ws = new WebSocket('ws://192.168.31.200:8000') //链接到websokect server
let userInfo = JSON.parse(sessionStorage.getItem("userInfo")); //当前用户信息
const JSONToString = function(json) {
    return JSON.stringify(json)
}
//与server链接,将当前用户信息提交给server
ws.onopen = () => {
    // ws.send('我上线啦'),上线时只须要把如下信息给server就基本知足啦
    ws.send(JSON.stringify({
        sender: userInfo.name
    }))
}
//接收server的消息
ws.onmessage = (msg) => {
    //根据server返回的msg类型处理相关逻辑,通知其余用户,渲染消息等
    //msg.msgType分为 notice message 
    //TODO
}
//server通讯错误处理
ws.onerror = err => {
    console.log(err)
    //TODO
}
//下线逻辑
ws.onclose = () => {
    ws.send(JSON.stringify({
         sender: userInfo.name,
         receiver: userInfo.name == 'user1' ? 'test2' : "user1",
         message: msg
    }))
    console.log('close')
}
//给server发送消息,其余事件调用此方法
function sendMsgToServer(msg) {
   // msg 暂定格式
   //{
    // sender: userInfo.name,
    // receiver: receiver,
    // message: msg 注意这里比上面第一次onopen多了message
    //}
    ws.send(JSONToString(msg))
}
复制代码

搭建express服务

目录结构

---common
|---function.js
---db
|---mongo.conf.js
--- routes
|---user.js
---views
|---login.html
|---chating.html
app.js

引入基础模块,开启服务

//app.js
const express = require('express')
const app = express()
const glob = require("glob");
require('./routes/chats') 
const {
    resolve
} = require('path');


app.listen(3000) 
console.log('服务已启动')
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配置模板引擎

//app.js
/* express.js: 配置引擎 */
app.set('views', './views'); // 添加视图路径
app.engine('html', require('ejs').renderFile); // 将EJS模板映射至".html"文件
app.set('view engine', 'html'); // 设置视图引擎


/* express.js: 配置引擎 */
glob.sync(resolve('./views', "**/*.html")).forEach((item, i) => {
    let htmlRelativePath = item.split('/views')[1]
    let pagePath = htmlRelativePath.replace('.html', '')
    app.get(pagePath, function (request, response) {
        let viewPath = pagePath.replace('/', '')
        response.render(viewPath)
    })
})
复制代码

express 解析json格式的请求参数须要的配置

//app.js
app.use(express.json()) 
app.use(express.urlencoded({
    extended: true
})) 
复制代码

添加路由

//app.js
const userRouter = require('./routes/user')
app.use('/', userRouter)
复制代码

mongo基础配置

const mongoose = require('mongoose') // 引入 mongoose
const url = "mongodb://localhost:27017/chat"; // 本地数据库地址
mongoose.connect(url)
const db = mongoose.connection;
db.on('error', console.error.bind(console, 'connection error:'));
db.once('open', function () {
    console.log("Successful connection to " + url)
});

var Schema = mongoose.Schema 

let user = {
    name: String,
    password: String,
    headImg: String
}

var userSchema = Schema(user)
var User = mongoose.model('users', userSchema); //将schema编译为model构造函数


module.exports = {
    mongoose,
    User
}
//这个配置目前尚且略显简陋,后面再改造😥
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用户模块功能实现

//user.js
const express = require('express')
const router = express.Router()
const ObjectID = require('mongodb').ObjectID;
const {
    sendJson,
    throwError
} = require('../common/function')
const {
    mongoose,
    User
} = require("../db/mongo.conf")

//先不要在乎这么土的写法,由于这时候我只关注主体功能😅
const checkUserExit = function (params) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        User.findOne(params, function (error, res) {
            if(res) {
            	resolve(res)                
            }
        })
    })
}

//注册
router.post('/register', function (request, response) {
    let params = request.body
    const user = new User(params)
    checkUserExit({
        name: params.name
    }).then(res => {
        if (res) {
            response.send(sendJson(0, '用户名已存在'))
        } else {
            user.save(function (error, res) {
                if (error) {
                    response.send(throwError())
                } else {
                    response.send(sendJson(1, '注册成功'))
                }
            })
        }
    })
})


//登陆
router.post('/login', function (request, response) {
    let params = request.body
    User.findOne({
        name: params.name
    }, function (error, res) {
        if (!res) {
            response.send(sendJson(0, '用户不存在'))
        } else {
            if (params.password != res.password) {
                response.send(sendJson(0, '用户名或密码错误'))
            } else {
                response.send(sendJson(1, '用户验证成功',params))
            }
        }
    })
})

module.exports = router
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目前公共方法封装的很少,仍是以实现正常流程为主

//function.js 
const getJsonStr = function (params) {
     return JSON.stringify(params)
 }

 function sendJson(status, msg, data, params) {
     return getJsonStr({
         status: status,
         message: msg,
         data: data || null
     })
 }

 function throwError(params) {
     return getJsonStr({
         status: 0,
         msg: 'Service error'
     })
 }
 module.exports.sendJson = sendJson
 module.exports.throwError = throwError
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Websocket server 基本实现

步骤1.开启服务

const webSocket = require('ws'); //引入ws服务器模块
const ws = new webSocket.Server({
    port: 8000
}); //建立服务器,端口为8000

const {
    JSONToString,
    getTime
} = require('../common/function')
var clients = {}  //记录当前在线用户信息
var userList = [] //仅存储当前在线用户名
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步骤2. 链接服务,与client交互

ws.on('connection', (client) => { //链接客户端
    // 用户上线
    client.on('message', (msg) => {
        let userMsg = JSON.parse(msg)
        let {
            sender,
            receiver,
            message
        } = userMsg
        client.name = sender;
        Observer() // 实时更新基础数据
        if (message) {
            //数据发送输出
            sendMessageToClient(sender, receiver, message)
        } else {
            // 通知上线
            noticeOnlineOrOffLine(sender, true)
        }
    })
    //报错信息
    client.on('error', (err => {
        if (err) {
            console.log(err)
            //还没想好作哪些处理
        }
    }))
    // 下线信息
    client.on('close', () => {
        console.log('用户' + client.name + '关闭了消息服务')
        noticeOnlineOrOffLine(client.name, false)
    })
})
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步骤3.给指定用户发送消息

/** * * @param {*String} sender * @param {*String} receiver * @param {*Object} message * @param {*Boolean} isOnline */
const sendMessageToClient = function (sender, receiver, message) {
    let messageInfo = {
        sender: sender,
        message: message,
        msgType: "message",
        timestamp: getTime(),
        userList: userList
    }
    //若是接收方在线,则给其发送
    if (receiver) {
        messageInfo.receiver = receiver
        clients[receiver].send(JSONToString(messageInfo))
    }
    clients[sender].send(JSONToString(messageInfo))
    console.log('向客户端发送消息', JSONToString(messageInfo))
}
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步骤4.通知其余用户当前用户的在线状态

/** * * @param {*String} currentUser * @param {*Boolean} isOnline */
const noticeOnlineOrOffLine = function (currentUser, isOnline) {
    for (var key in clients) {
        //上/下线须要更新其余用户的好友列表
        let noticeUserMessage = {}
        let exceptCurrentUserList = userList.filter(el => el != currentUser)
        noticeUserMessage = Object.assign(onlineOrOffLineNoticeMsg(key, isOnline), {
            userList: isOnline ? userList : exceptCurrentUserList
        })
        let isOnlineMsg = isOnline ? '上线' : '下线'
        console.log('用户:' + currentUser + isOnlineMsg + ',消息:' + JSONToString(noticeUserMessage))
        clients[key].send(JSONToString(noticeUserMessage))
    }
    if (!isOnline) {
        delete clients[currentUser];
    }
}
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//上下线消息模板
const onlineOrOffLineNoticeMsg = function (receiver, isOnline) {
    return {
        receiver: receiver,
        msgType: 'notice',
        message: isOnline ? receiver + '上线了' : receiver + '下线了',
        timestamp: getTime()
    }
}
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至此,这个小应用的主体功能基本完善了,万里长征第一步,哈哈😁,因为目前只是为了把聊天的流程走通,连界面都是随便写了几个div(又不是不能用,手动狗头),可能各位客官已经发现了,mongo尚未运用到聊天过程当中🤣,由于目前对mongo的启用姿式还不够深刻,生怕给本身挖坑,等进一步规划好再搞数据吧。

后期还须要完善的功能主要是群聊(选择固定用户的那种,不是全部人的聊天室),其次就是朋友圈功能的实现,涉及数据存储,图文处理等等的内容,还须要规划和打磨一下,还会进一步更新。

最后,因为本人水平有限,尚且可能运用了比较很差的业务实现方式,但愿没给初学者形成误导,也请各路大神进行指正、建议和交流。

附github地址tiny-chat

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