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用法线贴图和AnimationPlayer实现水面效果
时间 2020-12-25
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Godot笔记
游戏特效笔记
# Godot 实践篇
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Godot Engine 3.1.2 这个方法不需要自己写Shader,而仅仅使用一张法线贴图和AnimationPlayer就实现了水面的效果,Godot的Animate Everything果然名不虚传 原教程 How to Make a Simple Water Material in Godot 3 1 步骤 法线贴图 直接使用SpatialMaterial 注意 开启折射Refracti
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