JavaShuo
栏目
标签
球谐光照总结与实现
时间 2021-01-17
原文
原文链接
实习需要学习了一下球谐光照,总结如下: 1. 首先是下面的rendering equation 第二部分是一个半球面上的积分。 2. 球谐变换 类比傅里叶变换[采用定义在圆上的三角函数],球谐变换采用定义在球面上的一组球谐基函数。[Spherical Harmonic Lighting: The Gritty Details]有这些函数的介绍。 现在只需要知道 一个定义在球面上的函数可以近似分
>>阅读原文<<
相关文章
1.
球谐光照
2.
球谐光照简述
3.
球谐光照——简单理解和实现
4.
Unity中光照的实践与总结
5.
简单理解spherical harmonic lighting(球谐光照)
6.
配置球谐光照项目全过程
7.
探讨基于球谐函数的全局光照
8.
5.5.1半球光照
9.
【兰伯特光照与Blinn_Phong光照】
10.
光照使用的简单总结
更多相关文章...
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
Hibernate实现增删改查
-
Hibernate教程
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
相关标签/搜索
光照
实战总结
实践总结
实习总结
总结
Redis设计与实现总结
实现
现实
原理与实现
红包项目实战
SQLite教程
Redis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github并且新建仓库push代码,从已有仓库clone代码,并且push
3.
设计模式9——模板方法模式
4.
avue crud form组件的快速配置使用方法详细讲解
5.
python基础B
6.
从零开始···将工程上传到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle网络服务 独立监听的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目录管理命令基础
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
球谐光照
2.
球谐光照简述
3.
球谐光照——简单理解和实现
4.
Unity中光照的实践与总结
5.
简单理解spherical harmonic lighting(球谐光照)
6.
配置球谐光照项目全过程
7.
探讨基于球谐函数的全局光照
8.
5.5.1半球光照
9.
【兰伯特光照与Blinn_Phong光照】
10.
光照使用的简单总结
>>更多相关文章<<