Cocos2d-x粒子系统 -- 实现下雪效果

先来说说我对粒子系统的了解吧,粒子系统是为了模仿自然世界的真实显现,比如说烟,雾,火花,闪电,火焰,下雪。粒子系统中需要包括四个部分:粒子对象,运动规律,随机性,粒子状态。大量的粒子叠加就可以产生我们需要的特效。 在Cocos2d-x中,实现粒子效果可以有三种方法,下面我一一道来。 1.代码自定义 使用这种方法,我们需要自己写代码,使用Cocos2d-x提供的CCParticleSystem来实现
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