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Unity3D粒子系统实现落叶效果
时间 2020-12-20
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Unity3D
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使用粒子系统制作树叶飘落效果: 首先在层级视图创建一个粒子系统,调整的X轴的旋转是90度,使粒子系统是朝下播放的,如下图: 选择粒子的大小的方式是约束在两个数值之间的随机值(Random Between Two Constants) 设置粒子的大小在0.5-2之间 勾选开启3D旋转,设置旋转的方式是约束在两个数值之间的随机值(Random Between Two Constants) 设置旋转的值
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