【Cocos2d-X开发学习笔记】第29期:游戏中数据的存储(上)

本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010函数           通常游戏中都须要记录玩家数据,便于玩家下次登陆时可以接着上次的游戏记录继续游戏。这样一来就须要咱们在学习 开发时对玩家数据进行存档与读档。对于游戏数据的存储,在不一样手机操做系统下都有本身的存储方式,例如常见的spa SQL
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