Cocos2d-X游戏开发中的数据存储之CCUserDefault

    在游戏中一般须要保存数据,常见的数据如玩家帐号信息通常由服务端采用SQL等技术保存在数据库中。对于某些数据量较小且使用次数较少的数据,能够保存在本地文件中。cocos2d-x引擎为开发者提供了数据存储类CCUserDefault,该类支持跨平台使用,使用比较方便。html CCUserDefault支持bool、int、float、double以及string 5种类型的数据保存,各类数据
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