threejs向量夹角和夹角方向

计算向量的夹角 计算向量的夹角:web v1 = new THREE.Vector3(5,0,0); v2 = new THREE.Vector3(5,5,0); v1.angleTo(v2); //0.7853981633974484 v2.angleTo(v1); //0.7853981633974484 可见,向量的夹角是没有方向的。可是有时候,又须要计算夹角的方向,能够使用下面的方法。
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