Unity优化大全(一)之CPU-DrawCall- Batching

前言:    首先我们要讲的是CPU方面的优化,其主要会包括以下方面,之后会不断完善。在这里你要知道一点,CPU是负责频率的! DrawCalls(DC回调) GC(内存回收)和Script   VSync Count (垂直同步) Physics 日后会不断补上 进入主题           总算真正进入主题了,当然进入主题的一节内容肯定要有深意哦,因此接下来讲的是DrawCalls,以前我听我
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