Unity优化相关

这里介绍关于Unity优化的简单知识点,主要涉及大小优化和性能优化两个方面, 包括通用优化技术知识点 各平台专用优化技术知识点和优化相关工具知识点 后续会不断更新 通用优化技术知识点 Mono虚拟机的弱点 Unity早期采用mono虚拟机技术来达到一次开发多平台部署运行的目的,这样一般会把mono虚拟机放到打包出来的程序中,无疑增大了包的大小,后来Unity引用IL2CPP技术来解决此短板,IL2
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