如何在cocos2d-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏?

引言               在个人博客中,我曾经翻译了几篇关于ECS的文章。这些文章都是来自于Game Development网站。若是你对这个架构方式还不是很了解的话,欢迎阅读理解 组件-实体-系统和实现 组件-实体-系统。html               我发现这个架构方式,是在浏览GameDev上的文章的时候了解到的。好久之前,就知道了有这么个架构方法,只是一直没有机会本身实践下。
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