Blender 使骨骼旋转方向一致

下图是我在衣服上加的骨骼: 为了方便观察,调整骨骼显示为Stick(棍状),并显示Axes(轴): 首先旋转第一根骨骼,使其x轴方向与衣服平行,调整骨骼旋转: 如何快速的使其它骨骼与某一个特定的骨骼旋转保持一致? 使用Shift + N 使用方法: 1、先选中待旋转骨骼(可以选中多个) 2、最后选择基准骨骼 3.Shift + N 选择Active Bone 以一条骨骼链接为例,调整效果如下,其它
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