Unity手游实战:从0开始SLG——Unity目录分布(Asset权限规划)

目录演变 Unity的工作目录在2018以后发生了比较大的变更,这跟Unity“减负”的计划有很大的关系。 Unity第一个版本的发布要追溯到2005年,距离现在也有了10几年了。在这么多年的迭代和演变的过程中,升级了很多的功能和规则,比如使用Animator来替代Animation,数字命名版号改为年份命名版号等,当然除了优化的部分之外,本身也在做越来越多的功能支持,甚至吸收很多外部优秀的插件,
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