Unity手游实战:从0开始SLG——UI框架篇(一)各种UI框架模型简介

提到游戏的UI开发,几乎没人没听说过MVC吧?MVC最早是为软件架构设计的框架,这里不打算讲MVC的演变过程,需要的了解的可以参考大神的文章,传送门: 你对MVC、MVP、MVVM 三种组合模式分别有什么样的理解? 高赞回答。 另外,我也喜欢第二个回答的总结: M-V- X 本质都是一样的 重点还是在于M-V 的桥梁,要靠X来牵线。 在相同技术栈下 能够实现的各种 X都可以是大同小异的。 在不同技
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