设计模式(7):外观模式

一、概念 1、定义:又叫门面模式,外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中一群接口的操作,这样使得子系统更容易使用,即使子系统发生变化,但只要外观不变,就不会影响到客户端代码。 2、类型:结构型 3、适用场景 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单的接口 构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化了层间调用 4、优点 简化调用过程,无需深入了解子系统,防止带来风险(某个功能集成到一起
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