设计模式-外观模式模式

外观模式(结构型模式)java

  • 定义

外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易试用。[DP]安全

 

外观模式简单点说,就是经过外观类把全部的子系统类进行组合,供外部调用。架构

这样既不暴露内部,也下降了耦合。对照下面这张图能很好的理解外观模式(MVC三层架构就使用到了外观模式)spa

 


 

 

  • 特色
  1. 子系统不被直接调用
  2. 外观类去组合全部的子系统类实现,供外部使用。
  3. 外观类须要知道全部子系统

 

 

  • 结构

Client:外部调用类,客户端类code

Facade:外观类blog

SubSystem Classes:子系统类接口


 

 

  • 代码

例子:启动电脑时,会启动CPU、硬盘、显卡。如今电脑类做为外观类,CPU、硬盘、显卡类做为子系统类,使用电脑的人做为客户端。客户端只容许电脑开机和电脑关机,CPU、硬盘、显卡的启动和中止交给电脑类(外观类)。ip

      子系统类集io

/**
 * @ Author     :fonxi
 * @ Date       :2019/5/24 12:38
 * @ Description:CPU
 */
public class CPU {
    public void start(){
        System.out.println("CPU开始运行");
    }

    public void stop(){
        System.out.println("CPU中止运行");
    }
}

  

/**
 * @ Author     :fonxi
 * @ Date       :2019/5/24 12:45
 * @ Description:硬盘
 */
public class HardDisk {
    public void start(){
        System.out.println("硬盘开始运行");
    }

    public void stop(){
        System.out.println("硬盘中止运行");
    }
}

  

/**
 * @ Author     :fonxi
 * @ Date       :2019/5/24 12:45
 * @ Description:显卡
 */
public class GraphicsCard {
    public void start(){
        System.out.println("显卡开始运行");
    }

    public void stop(){
        System.out.println("显卡中止运行");
    }
}

  外观类class

/**
 * @ Author     :fonxi
 * @ Date       :2019/5/24 12:34
 * @ Description:外观类 电脑类
 */
public class Facade {

    private CPU cpu;
    private GraphicsCard graphicsCard;
    private HardDisk hardDisk;

    public Facade(){
        cpu = new CPU();
        graphicsCard = new GraphicsCard();
        hardDisk = new HardDisk();
    }

    //电脑开机
    public void startingUp(){
        cpu.start();
        graphicsCard.start();
        hardDisk.start();
    }

    //电脑关机
    public void shutdown(){
        cpu.stop();
        graphicsCard.stop();
        hardDisk.stop();
    }
}

  客户端调用类

/**
 * @ Author     :fonxi
 * @ Date       :2019/5/24 12:33
 * @ Description:客户端调用类
 */
public class TestController {
    public void print(){
        Facade facade = new Facade();
        System.out.println("开机");
        facade.startingUp();
        System.out.println("关机");
        facade.shutdown();
    }
}

  输出结果

开机
CPU开始运行
显卡开始运行
硬盘开始运行
关机
CPU中止运行
显卡中止运行
硬盘中止运行

 很明显,客户端只进行了开关机,而子系统集的CPU、硬盘、显卡的启动和中止都是由外观类来完成的。


 

 

  • 使用场景
  1. 当子系统类须要很高的安全性,须要隐藏,不被其余人访问时。
  2. 当子系统类外部使用起来特别复杂时

 

 

  • 优缺点

优势:

  1. 内部隐藏,安全
  2. 内外部不直接访问,下降了耦合度
  3. 减小依赖,提升了灵活度

缺点:

  1. 违反开闭原则,外观类耦合,修改时麻烦
  2. 增长外观类,系统复杂性提高

 

 

  • 总结

外观模式减小外部与内部的交互,使系统松散耦合,外部调用简便。