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你必须知道的3D建模流程,最后一步是关键
2020-12-26
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学习three.js的第一天
2020-12-26
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「3D建模」ZBrush建模方法
2020-12-26
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Volume Fog(体积雾)应用: 弥漫的彩雾
2020-12-27
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色彩斑斓的体积雾效: 1000 smooth fog volumes rendering
2020-12-27
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3D引擎数据结构与glTF(1):简介
2020-12-27
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ZBrush系列——纯小白入门篇(六)
2020-12-31
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ZBrush系列——纯小白入门篇(四)
2020-12-31
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想要安装ZBrush!却不知道对电脑有什么特别的要求?赶紧看过来
2021-01-01
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建模:用zbrush制作角色教学,老板:太简单了
2021-01-01
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每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。