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「3D建模」ZBrush建模方法
时间 2020-12-26
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动态网 DynaMesh使你可以不受任何约束地进行创建和实验。从球体开始创建角色头部很容易,但是DynaMesh允许你从同一球体中创建整个角色,而不会出现几何形状不均匀的情况! 考虑使用粘土的感觉。当你拉伸粘土或为其增加体积时,粘土本身保持相同的基本一致性,并且在其整个表面上具有相同的细化能力。DynaMesh将这种体验带入了数字世界。你甚至可以将其他网格添加到模型中,或使用它们来切除部分。可能性
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