本身之前历来没有写博客的想法,可是学Python,里面的老师也说了,写博客能够加深本身的记忆,也能回顾内容。还能给别人参考。挺值的。2017-09-16html
python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,做为ABC语言的一种继承。 java
最新的TIOBE排行榜,Python赶超PHP占据第五, Python崇尚优美、清晰、简单,是一个优秀并普遍使用的语言。python
Python能够应用于众多领域,如:数据分析、组件集成、网络服务、图像处理、数值计算和科学计算等众多领域。目前业内几乎全部大中型互联网企业都在使用Python,如:Youtube、Dropbox、BT、Quora(中国知乎)、豆瓣、知乎、Google、Yahoo!、Facebook、NASA、百度、腾讯、汽车之家、美团等。linux
目前Python主要应用领域:c++
Python在一些公司的应用: 程序员
除上面以外,还有搜狐、金山、腾讯、盛大、网易、百度、阿里、淘宝 、土豆、新浪、果壳等公司都在使用Python完成各类各样的任务。web
Python 是一门什么样的语言?算法
编程语言主要从如下几个角度为进行分类,编译型和解释型、静态语言和动态语言、强类型定义语言和弱类型定义语言,每一个分类表明什么意思呢,咱们一块儿来看一下。shell
编译和解释的区别是什么?数据库
编译器是把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行时计算机能够直接以机器语言来运行此程序,速度很快;
而解释器则是只在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言给计算机来执行,因此运行速度是不如编译后的程序运行的快的.
这是由于计算机不能直接认识并执行咱们写的语句,它只能认识机器语言(是二进制的形式)
编译型vs解释型
编译型
优势:编译器通常会有预编译的过程对代码进行优化。由于编译只作一次,运行时不须要编译,因此编译型语言的程序执行效率高。能够脱离语言环境独立运行。
缺点:编译以后若是须要修改就须要整个模块从新编译。编译的时候根据对应的运行环境生成机器码,不一样的操做系统之间移植就会有问题,须要根据运行的操做系统环境编译不一样的可执行文件。
解释型
优势:有良好的平台兼容性,在任何环境中均可以运行,前提是安装了解释器(虚拟机)。灵活,修改代码的时候直接修改就能够,能够快速部署,不用停机维护。
缺点:每次运行的时候都要解释一遍,性能上不如编译型语言。
1、低级语言与高级语言
最初的计算机程序都是用0和1的序列表示的,程序员直接使用的是机器指令,无需翻译,从纸带打孔输入便可执行获得结果。后来为了方便记忆,就将用0、1序列表示的机器指令都用符号助记,这些与机器指令一一对应的助记符就成了汇编指令,从而诞生了汇编语言。不管是机器指令仍是汇编指令都是面向机器的,统称为低级语言。由于是针对特定机器的机器指令的助记符,因此汇编语言是没法独立于机器(特定的CPU体系结构)的。但汇编语言也是要通过翻译成机器指令才能执行的,因此也有将运行在一种机器上的汇编语言翻译成运行在另外一种机器上的机器指令的方法,那就是交叉汇编技术。
高级语言是从人类的逻辑思惟角度出发的计算机语言,抽象程度大大提升,须要通过编译成特定机器上的目标代码才能执行,一条高级语言的语句每每须要若干条机器指令来完成。高级语言独立于机器的特性是靠编译器为不一样机器生成不一样的目标代码(或机器指令)来实现的。那具体的说,要将高级语言编译到什么程度呢,这又跟编译的技术有关了,既能够编译成直接可执行的目标代码,也能够编译成一种中间表示,而后拿到不一样的机器和系统上去执行,这种状况一般又须要支撑环境,好比解释器或虚拟机的支持,Java程序编译成bytecode,再由不一样平台上的虚拟机执行就是很好的例子。因此,说高级语言不依赖于机器,是指在不一样的机器或平台上高级语言的程序自己不变,而经过编译器编译获得的目标代码去适应不一样的机器。从这个意义上来讲,经过交叉汇编,一些汇编程序也能够得到不一样机器之间的可移植性,但这种途径得到的移植性远远不如高级语言来的方便和实用性大。
2、编译与解释
编译是将源程序翻译成可执行的目标代码,翻译与执行是分开的;而解释是对源程序的翻译与执行一次性完成,不生成可存储的目标代码。这只是表象,两者背后的最大区别是:对解释执行而言,程序运行时的控制权在解释器而不在用户程序;对编译执行而言,运行时的控制权在用户程序。
解释具备良好的动态特性和可移植性,好比在解释执行时能够动态改变变量的类型、对程序进行修改以及在程序中插入良好的调试诊断信息等,而将解释器移植到不一样的系统上,则程序不用改动就能够在移植了解释器的系统上运行。同时解释器也有很大的缺点,好比执行效率低,占用空间大,由于不只要给用户程序分配空间,解释器自己也占用了宝贵的系统资源。
编译器是把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行时计算机能够直接以机器语言来运行此程序,速度很快;
而解释器则是只在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言给计算机来执行,因此运行速度是不如编译后的程序运行的快的.
编译型和解释型
咱们先看看编译型,其实它和汇编语言是同样的:也是有一个负责翻译的程序来对咱们的源代码进行转换,生成相对应的可执行代码。这个过程说得专业一点,就称为编译(Compile),而负责编译的程序天然就称为编译器(Compiler)。若是咱们写的程序代码都包含在一个源文件中,那么一般编译以后就会直接生成一个可执行文件,咱们就能够直接运行了。但对于一个比较复杂的项目,为了方便管理,咱们一般把代码分散在各个源文件中,做为不一样的模块来组织。这时编译各个文件时就会生成目标文件(Object file)而不是前面说的可执行文件。通常一个源文件的编译都会对应一个目标文件。这些目标文件里的内容基本上已是可执行代码了,但因为只是整个项目的一部分,因此咱们还不能直接运行。待全部的源文件的编译都大功告成,咱们就能够最后把这些半成品的目标文件“打包”成一个可执行文件了,这个工做由另外一个程序负责完成,因为此过程好像是把包含可执行代码的目标文件链接装配起来,因此又称为连接(Link),而负责连接的程序就叫……就叫连接程序(Linker)。连接程序除了连接目标文件外,可能还有各类资源,像图标文件啊、声音文件啊什么的,还要负责去除目标文件之间的冗余重复代码,等等,因此……也是挺累的。连接完成以后,通常就能够获得咱们想要的可执行文件了。
上面咱们大概地介绍了编译型语言的特色,如今再看看解释型。噢,从字面上看,“编译”和“解释”的确都有“翻译”的意思,它们的区别则在于翻译的时机安排不大同样。打个比方:假如你打算阅读一本外文书,而你不知道这门外语,那么你能够找一名翻译,给他足够的时间让他从头至尾把整本书翻译好,而后把书的母语版交给你阅读;或者,你也马上让这名翻译辅助你阅读,让他一句一句给你翻译,若是你想往回看某个章节,他也得从新给你翻译。
两种方式,前者就至关于咱们刚才所说的编译型:一次把全部的代码转换成机器语言,而后写成可执行文件;然后者就至关于咱们要说的解释型:在程序运行的前一刻,还只有源程序而没有可执行程序;而程序每执行到源程序的某一条指令,则会有一个称之为解释程序的外壳程序将源代码转换成二进制代码以供执行,总言之,就是不断地解释、执行、解释、执行……因此,解释型程序是离不开解释程序的。像早期的BASIC就是一门经典的解释型语言,要执行BASIC程序,就得进入BASIC环境,而后才能加载程序源文件、运行。解释型程序中,因为程序老是以源代码的形式出现,所以只要有相应的解释器,移植几乎不成问题。编译型程序虽然源代码也能够移植,但前提是必须针对不一样的系统分别进行编译,对于复杂的工程来讲,的确是一件不小的时间消耗,何况极可能一些细节的地方仍是要修改源代码。并且,解释型程序省却了编译的步骤,修改调试也很是方便,编辑完毕以后便可当即运行,没必要像编译型程序同样每次进行小小改动都要耐心等待漫长的Compiling…Linking…这样的编译连接过程。不过凡事有利有弊,因为解释型程序是将编译的过程放到执行过程当中,这就决定了解释型程序注定要比编译型慢上一大截,像几百倍的速度差距也是不足为奇的。
编译型与解释型,二者各有利弊。前者因为程序执行速度快,同等条件下对系统要求较低,所以像开发操做系统、大型应用程序、数据库系统等时都采用它,像C/C++、Pascal/Object Pascal(Delphi)、VB等基本均可视为编译语言,而一些网页脚本、服务器脚本及辅助开发接口这样的对速度要求不高、对不一样系统平台间的兼容性有必定要求的程序则一般使用解释性语言,如Java、JavaScript、VBScript、Perl、Python等等。
但既然编译型与解释型各有优缺点又相互对立,因此一批新兴的语言都有把二者折衷起来的趋势,例如Java语言虽然比较接近解释型语言的特征,但在执行以前已经预先进行一次预编译,生成的代码是介于机器码和Java源代码之间的中介代码,运行的时候则由JVM(Java的虚拟机平台,可视为解释器)解释执行。它既保留了源代码的高抽象、可移植的特色,又已经完成了对源代码的大部分预编译工做,因此执行起来比“纯解释型”程序要快许多。而像VB6(或者之前版本)、C#这样的语言,虽然表面上看生成的是.exe可执行程序文件,但VB6编译以后实际生成的也是一种中介码,只不过编译器在前面安插了一段自动调用某个外部解释器的代码(该解释程序独立于用户编写的程序,存放于系统的某个DLL文件中,全部以VB6编译生成的可执行程序都要用到它),以解释执行实际的程序体。C#(以及其它.net的语言编译器)则是生成.net目标代码,实际执行时则由.net解释系统(就像JVM同样,也是一个虚拟机平台)进行执行。固然.net目标代码已经至关“低级”,比较接近机器语言了,因此仍将其视为编译语言,并且其可移植程度也没有Java号称的这么强大,Java号称是“一次编译,处处执行”,而.net则是“一次编码,处处编译”。呵呵,固然这些都是题外话了。总之,随着设计技术与硬件的不断发展,编译型与解释型两种方式的界限正在不断变得模糊。
动态语言和静态语言
一般咱们所说的动态语言、静态语言是指动态类型语言和静态类型语言。
(1)动态类型语言:动态类型语言是指在运行期间才去作数据类型检查的语言,也就是说,在用动态类型的语言编程时,永远也不用给任何变量指定数据类型,该语言会在你第一次赋值给变量时,在内部将数据类型记录下来。Python和Ruby就是一种典型的动态类型语言,其余的各类脚本语言如VBScript也多少属于动态类型语言。
(2)静态类型语言:静态类型语言与动态类型语言恰好相反,它的数据类型是在编译其间检查的,也就是说在写程序时要声明全部变量的数据类型,C/C++是静态类型语言的典型表明,其余的静态类型语言还有C#、JAVA等。
强类型定义语言和弱类型定义语言
(1)强类型定义语言:强制数据类型定义的语言。也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,若是不通过强制转换,那么它就永远是这个数据类型了。举个例子:若是你定义了一个整型变量a,那么程序根本不可能将a看成字符串类型处理。强类型定义语言是类型安全的语言。
(2)弱类型定义语言:数据类型能够被忽略的语言。它与强类型定义语言相反, 一个变量能够赋不一样数据类型的值。
强类型定义语言在速度上可能略逊色于弱类型定义语言,可是强类型定义语言带来的严谨性可以有效的避免许多错误。另外,“这门语言是否是动态语言”与“这门语言是否类型安全”之间是彻底没有联系的!
例如:Python是动态语言,是强类型定义语言(类型安全的语言); VBScript是动态语言,是弱类型定义语言(类型不安全的语言); JAVA是静态语言,是强类型定义语言(类型安全的语言)。
经过上面这些介绍,咱们能够得出,python是一门动态解释性的强类型定义语言。那这些基因使成就了Python的哪些优缺点呢?咱们继续往下看。
Python的优缺点
先看优势
再看缺点:
Python解释器
当咱们编写Python代码时,咱们获得的是一个包含Python代码的以.py为扩展名的文本文件。要运行代码,就须要Python解释器去执行.py文件。
因为整个Python语言从规范到解释器都是开源的,因此理论上,只要水平够高,任何人均可以编写Python解释器来执行Python代码(固然难度很大)。事实上,确实存在多种Python解释器。
CPython
当咱们从Python官方网站下载并安装好Python 2.7后,咱们就直接得到了一个官方版本的解释器:CPython。这个解释器是用C语言开发的,因此叫CPython。在命令行下运行python就是启动CPython解释器。
CPython是使用最广的Python解释器。教程的全部代码也都在CPython下执行。
IPython
IPython是基于CPython之上的一个交互式解释器,也就是说,IPython只是在交互方式上有所加强,可是执行Python代码的功能和CPython是彻底同样的。比如不少国产浏览器虽然外观不一样,但内核其实都是调用了IE。
CPython用>>>做为提示符,而IPython用In [序号]:做为提示符。
PyPy
PyPy是另外一个Python解释器,它的目标是执行速度。PyPy采用JIT技术,对Python代码进行动态编译(注意不是解释),因此能够显著提升Python代码的执行速度。
绝大部分Python代码均可以在PyPy下运行,可是PyPy和CPython有一些是不一样的,这就致使相同的Python代码在两种解释器下执行可能会有不一样的结果。若是你的代码要放到PyPy下执行,就须要了解PyPy和CPython的不一样点。(这个比运行起来比JAVA快,有可能快过C)
Jython
Jython是运行在Java平台上的Python解释器,能够直接把Python代码编译成Java字节码执行。
IronPython
IronPython和Jython相似,只不过IronPython是运行在微软.Net平台上的Python解释器,能够直接把Python代码编译成.Net的字节码。
小结
Python的解释器不少,但使用最普遍的仍是CPython。若是要和Java或.Net平台交互,最好的办法不是用Jython或IronPython,而是经过网络调用来交互,确保各程序之间的独立性。
2、Python发展史
3、Python 2 or 3?
In summary : Python 2.x is legacy, Python 3.x is the present and future of the language
Python 3.0 was released in 2008. The final 2.x version 2.7 release came out in mid-2010, with a statement of
extended support for this end-of-life release. The 2.x branch will see no new major releases after that. 3.x is
under active development and has already seen over five years of stable releases, including version 3.3 in 2012,
3.4 in 2014, and 3.5 in 2015. This means that all recent standard library improvements, for example, are only
available by default in Python 3.x.
Guido van Rossum (the original creator of the Python language) decided to clean up Python 2.x properly, with less regard for backwards compatibility than is the case for new releases in the 2.x range. The most drastic improvement is the better Unicode support (with all text strings being Unicode by default) as well as saner bytes/Unicode separation.
Besides, several aspects of the core language (such as print and exec being statements, integers using floor division) have been adjusted to be easier for newcomers to learn and to be more consistent with the rest of the language, and old cruft has been removed (for example, all classes are now new-style, "range()" returns a memory efficient iterable, not a list as in 2.x).
py2与3的详细区别
PRINT IS A FUNCTION
The statement has been replaced with a print() function, with keyword arguments to replace most of the special syntax of the old statement (PEP 3105). Examples:
1 2 3 4 5 6 7 |
Old: print "The answer is", 2*2 New: print("The answer is", 2*2) Old: print x, # Trailing comma suppresses newline New: print(x, end=" ") # Appends a space instead of a newline Old: print # Prints a newline New: print() # You must call the function! Old: print >>sys.stderr, "fatal error" New: print("fatal error", file=sys.stderr) Old: print (x, y) # prints repr((x, y)) New: print((x, y)) # Not the same as print(x, y)! |
You can also customize the separator between items, e.g.:
1 |
print("There are <", 2**32, "> possibilities!", sep="") |
ALL IS UNICODE NOW
今后再也不为讨厌的字符编码而烦恼
某些库更名了
Old Name |
New Name |
_winreg |
winreg |
ConfigParser |
configparser |
copy_reg |
copyreg |
Queue |
queue |
SocketServer |
socketserver |
markupbase |
_markupbase |
repr |
reprlib |
test.test_support |
test.support |
Twisted异步的网络框架,在单线程下比多线程还快。暂时不支持Python3,应该2017年会支持。
还有谁不支持PYTHON3?
One popular module that don't yet support Python 3 is Twisted (for networking and other applications). Most
actively maintained libraries have people working on 3.x support. For some libraries, it's more of a priority than
others: Twisted, for example, is mostly focused on production servers, where supporting older versions of
Python is important, let alone supporting a new version that includes major changes to the language. (Twisted is
a prime example of a major package where porting to 3.x is far from trivial
4、Python安装
1 1、下载安装包 2 3 https://www.python.org/downloads/ 4 5 2、安装 6 7 默认安装路径:C:\python27 8 9 3、配置环境变量 10 11 【右键计算机】--》【属性】--》【高级系统设置】--》【高级】--》【环境变量】--》【在第二个内容框中找到 变量名为Path 的一行,双击】 --> 【Python安装目录追加到变值值中,用 ; 分割】 12 13 如:原来的值;C:\python27,切记前面有分号
1 无需安装,原装Python环境 2 3 4 5 ps:若是自带2.6,请更新至2.7
5、Hello World程序
在linux 下建立一个文件叫hello.py,并输入
print("Hello World!")
1 localhost:~ jieli$ vim hello.py 2 3 localhost:~ jieli$ python hello.py 4 5 Hello World!
指定解释器而后执行命令:python hello.py ,输出
上一步中执行 python hello.py 时,明确的指出 hello.py 脚本由 python 解释器来执行。
若是想要相似于执行shell脚本同样执行python脚本,例: ./hello.py ,那么就须要在 hello.py 文件的头部指定解释器,以下:
#!/usr/bin/env python 声明你的解释器是什么,这里env是到整个Linux系统里找一个叫python的环境变量。
#!/usr/bin/python 声明你的解释器是什么,这个是按路径找Python这个环境变量,锁死了。尽可能不要用这个。
#!/usr/bin/env python print "hello,world"
ps:执行前需给予 hello.py 执行权限,chmod 755 hello.py如此一来,执行: ./hello.py 便可。
在交互器中执行
除了把程序写在文件里,还能够直接调用python自带的交互器运行代码,
localhost:~ jieli$ python Python 2.7.10 (default, Oct 23 2015, 18:05:06) [GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 7.0.0 (clang-700.0.59.5)] on darwin Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> print("Hello World!") Hello World!
6、变量\字符编码
Variables are used to store information to be referenced and manipulated in a computer program. They also provide a way of labeling data with a descriptive name, so our programs can be understood more clearly by the reader and ourselves. It is helpful to think of variables as containers that hold information. Their sole purpose is to label and store data in memory. This data can then be used throughout your program.
声明变量
#_*_coding:utf-8_*_ name = "zhao"
上述代码声明了一个变量,变量名为: name,变量name的值为:"zhao"
变量定义的规则:
变量的赋值
name = "zhao" name2 = name print(name,name2) name = "Jack" gf_of_odlboy = "Chen rong hua" 还能够这用写 python建议的写法,还有一种驼峰写法。 print("What is the value of name2 now?") PIE = 什么什么。。就是让你知道它是常量,可是也能改。只是让你知道。
小结1:
-一、变量只能是字母、数字、以及下划线组成。但变量的第一位不能是数字
-二、变量名不能使用python的内置变量,作变量名。
-三、变量名定义的时候,名字必定是要有含义的,否则时间一长,或者变量过长,你就忘记是干啥的了。
-四、变量名的写法,普通小写英文name = "Jack",或者gf_of_zhao = "Li hai feng" (官方建议写法)
7、字符编码
python解释器在加载 .py 文件中的代码时,会对内容进行编码(默认ascill)
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其余西欧语言,其最多只能用 8 位来表示(一个字节),即:2**8 = 256-1,因此,ASCII码最多只能表示 255 个符号。
关于中文
为了处理汉字,程序员设计了用于简体中文的GB2312和用于繁体中文的big5。
GB2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号。汉字区的内码范围高字节从B0-F7,低字节从A1-FE,占用的码位是72*94=6768。其中有5个空位是D7FA-D7FE。
GB2312 支持的汉字太少。1995年的汉字扩展规范GBK1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区。汉字区包括21003个字符。2000年的 GB18030是取代GBK1.0的正式国家标准。该标准收录了27484个汉字,同时还收录了藏文、蒙文、维吾尔文等主要的少数民族文字。如今的PC平台必须支持GB18030,对嵌入式产品暂不做要求。因此手机、MP3通常只支持GB2312。
从ASCII、GB23十二、GBK 到GB18030,这些编码方法是向下兼容的,即同一个字符在这些方案中老是有相同的编码,后面的标准支持更多的字符。在这些编码中,英文和中文能够统一地处理。区分中文编码的方法是高字节的最高位不为0。按照程序员的称呼,GB23十二、GBK到GB18030都属于双字节字符集 (DBCS)。
有的中文Windows的缺省内码仍是GBK,能够经过GB18030升级包升级到GB18030。不过GB18030相对GBK增长的字符,普通人是很难用到的,一般咱们仍是用GBK指代中文Windows内码。
显然ASCII码没法将世界上的各类文字和符号所有表示,因此,就须要新出一种能够表明全部字符和符号的编码,即:Unicode
Unicode(统一码、万国码、单一码)是一种在计算机上使用的字符编码。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每一个字符设定了统一而且惟一的二进制编码,规定虽有的字符和符号最少由 16 位来表示(2个字节),即:2 **16 = 65536,
注:此处说的的是最少2个字节,可能更多
UTF-8,是对Unicode编码的压缩和优化,他再也不使用最少使用2个字节,而是将全部的字符和符号进行分类:ascii码中的内容用1个字节保存、欧洲的字符用2个字节保存,东亚的字符用3个字节保存...
小结:
-一、字符编码的鼻祖是ASCII 255 1bytes
-->1980 gb2312 7xxxx汉字
-->1995 GBK1.0 2w+
-->2000 GB18030 27XXXX
-->unicode 2bytes
-->utf-8 en:1byte, zh:3bytes
因此,python解释器在加载 .py 文件中的代码时,会对内容进行编码(默认ascill),若是是以下代码的话:
报错:ascii码没法表示中文,python2.x里这样写会报错。
#!/usr/bin/env python print "你好,世界"
改正:应该显示的告诉python解释器,用什么编码来执行源代码,即:
1 2 3 4 |
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*-
print "你好,世界" |
注释
当行注视:# 被注释内容
多行注释:""" 被注释内容 """
打印多行:”””多行内容”””
8、用户输入
#!/usr/bin/env python #_*_coding:utf-8_*_ #name = raw_input("What is your name?") #only on python 2.x name = input("What is your name?") print("Hello " + name )
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import getpass # 将用户输入的内容赋值给 name 变量 pwd = getpass.getpass("请输入密码:") # 打印输入的内容 print(pwd)
输入密码时,若是想要不可见,须要利用getpass 模块中的 getpass方法,即:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import getpass # 将用户输入的内容赋值给 name 变量 pwd = getpass.getpass("请输入密码:") # 打印输入的内容 print(pwd)
以下是本身写的一些代码
__author__ = 'zht' #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- ''' #努力学习每一天 ''' name = input("name:") #raw_input 2.x = input 3.x #inptu2.x是这样的。去找变量了(多疑的一个语法,忘记他) age = int(input("age:")) #能够查看输出的类型,并且能够转回字符串 print(type(age),type(str(age))) job = input("job:") salary = input("salary:") ''' %s 的全称是什么是string string n. 线,弦,细绳;一串,一行 #第一种字符拼接的方法 %d表明只能接受数字 必需要Int整形。 %f是浮点 通常都只用%s和%d ''' # info = ''' # # -------- info fo '''+ name +''' ------- # Name:''' + name + ''' # Age: ''' + age +''' # Job: ''' + job +''' # salary: ''' + salary #第二种字符拼接的方法 info = ''' -------- info fo %s ------- Name:%s Age: %d Job: %s salary: %s '''%(name,name,age,job,salary) print(info)
C:\Users\zht\AppData\Local\Programs\Python\Python35\python.exe D:/python3.5/Python14/day1/interaction.py name:25 age:25 job:252 salary:25 Traceback (most recent call last): File "D:/python3.5/Python14/day1/interaction.py", line 38, in <module> '''%(name,name,age,job,salary) TypeError: %d format: a number is required, not str Process finished with exit code 1
这种是特定的写法,官方推荐,奖励用监控的能讲到。
#第三种字符拼接的方法 info2 = ''' -------- info fo {_name} ------- Name:{_name} Age: {_age} Job: {_job} salary: {_salary} '''.format(_name=name, _age=age, _job=job, _salary=salary) print(info2) #第四种字符拼接的方法 info3 = ''' -------- info fo {0} ------- Name:{0} Age: {1} Job: {2} salary:{3} '''.format(name,age,job,salary) print(info3)
小结:
-一、input输入
-二、字符串的3中拼接方式,+号的那种比较浪费内存空间,不到万不得已不要使用,%s能够用,.format是官方推荐。记住后两种就能够了。
-三、还讲了input在Python3里面和在2.x里面的区别,和raw_input
9、模块初识
Python的强大之处在于他有很是丰富和强大的标准库和第三方库,几乎你想实现的任何功能都有相应的Python库支持,之后的课程中会深刻讲解经常使用到的各类库,如今,咱们先来象征性的学2个简单的。
Getpass
import getpass
username = input("username:")
password = getpass.getpass("password:")
注意这个在pycharm里会卡死,必须在终端里去执行
sys
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import sys print(sys.argv) #输出 $ python test.py helo world ['test.py', 'helo', 'world'] #把执行脚本时传递的参数获取到了
os
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import os os.system("df -h") #调用系统命令
import os,sys os.system(''.join(sys.argv[1:])) #把用户的输入的参数看成一条命令交给os.system来执行
彻底结合一下
本身写个模块
python tab补全模块
for mac
1 import sys
2 import readline
3 import rlcompleter
4
5 if sys.platform == 'darwin' and sys.version_info[0] == 2:
6 readline.parse_and_bind("bind ^I rl_complete")
7 else:
8 readline.parse_and_bind("tab: complete") # linux and python3 on mac
for Linux
1 #!/usr/bin/env python
2 # python startup file
3 import sys
4 import readline
5 import rlcompleter
6 import atexit
7 import os
8 # tab completion
9 readline.parse_and_bind('tab: complete')
10 # history file
11 histfile = os.path.join(os.environ['HOME'], '.pythonhistory')
12 try:
13 readline.read_history_file(histfile)
14 except IOError:
15 pass
16 atexit.register(readline.write_history_file, histfile)
17 del os, histfile, readline, rlcompleter
写完保存后就可使用了
localhost:~ jieli$ python Python 2.7.10 (default, Oct 23 2015, 18:05:06) [GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 7.0.0 (clang-700.0.59.5)] on darwin Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> import tab
你会发现,上面本身写的tab.py模块只能在当前目录下导入,若是想在系统的何何一个地方都使用怎么办呢? 此时你就要把这个tab.py放到python全局环境变量目录里啦,基本通常都放在一个叫 Python/2.7/site-packages 目录下,这个目录在不一样的OS里放的位置不同,用 print(sys.path) 能够查看python环境变量列表。
十3、表达式if ... else
场景1、用户登录验证
# 提示输入用户名和密码 # 验证用户名和密码 # 若是错误,则输出用户名或密码错误 # 若是成功,则输出 欢迎,XXX! #!/usr/bin/env python # -*- coding: encoding -*- import getpass name = raw_input('请输入用户名:') pwd = getpass.getpass('请输入密码:') if name == "zhao" and pwd == "cmd": print("欢迎,zhao!") else: print("用户名和密码错误")
场景2、猜年龄游戏
在程序里设定好你的年龄,而后启动程序让用户猜想,用户输入后,根据他的输入提示用户输入的是否正确,若是错误,提示是猜大了仍是小了
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- my_age = 18 user_input = int(input("input your guess num:")) if user_input == my_age: print("Congratulations, you got it !") elif user_input < my_age: print("Oops,think bigger!") else: print("think smaller!")
外层变量,能够被内层代码使用
内层变量,不该被外层代码使用
十4、表达式for loop
最简单的循环10次
#_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'zhao' for i in range(10): print("loop:", i )
loop: 0输出:
loop: 1 loop: 2 loop: 3 loop: 4 loop: 5 loop: 6 loop: 7 loop: 8 loop: 9
需求一:仍是上面的程序,可是遇到小于5的循环次数就不走了,直接跳入下一次循环
for i in range(10): if i<5: continue #不往下走了,直接进入下一次loop print("loop:", i )
for i in range(10):需求二:仍是上面的程序,可是遇到大于5的循环次数就不走了,直接退出
if i>5: break #不往下走了,直接跳出整个loop print("loop:", i )
十5、while loop
有一种循环叫死循环,一经触发,就运行个天荒地老、海枯石烂。
海枯石烂代码
count = 0 while True: print("我要陪你浪到底...",count) count +=1
age_of_odlboy = 56
for i in range(3):
guess_age = int(input("guess age:"))
if guess_age == age_of_odlboy:
print("恭喜你猜对了!")
break
elif guess_age > age_of_odlboy:
print("往小处想!")
else:
print("往大猜")
else:
print("你的次数已经用完,关闭了")
#这里的else:是for循环,正常走完才会执行else,若是是循环没有到3次就退出了,就不执行else,它和where同样
其实除了时间,没有什么是永恒的,死loop仍是少写为好
上面的代码循环100次就退出吧
步长,这个要知道。
for i in range(0,10,3): print(i) #执行结果 C:\Users\zht\AppData\Local\Programs\Python\Python35\python.exe D:/python3.5/Python14/day1/guess.py 0 3 6 9
以下是一些脚本例子:
for i in range(0,10): if i <3: print("loop",i) else: continue print("hehe...") continue是跳出本次循环,break跳出整个循环。
for i in range(0,10): print('----------',i) for j in range(0,10): print(j) if j >5: break #第一个大循环,循环10次加上小循环10就,那总共须要循环100次,可是小循环里面有条件判断,只要大于5就跳出小循环的本次循环。全部以下执行结果: ---------- 0 0 1 2 3 4 5 6 ---------- 1 0 1 2 3 4 5 6