为了更加清楚的了解什么是指针?咱们首先看下变量和内存的关系,当咱们定义了int a=10以后。至关于在内存之中找了块4个字节大小的空间,而且存储10,要想操做这块空间,就经过a这个变量,实际操做的是这块内存对应的地址编号,只是这个十六位进制的内存编号咱们不知道,因此使用变量操做。那咱们若是可以知道这块空间的内存地址编号,咱们也能够操做这块空间。那又如何知道这个内存地址编号呢?这里就要引入指针概念。咱们用指针保存一块内存的地址编号,换句话能够理解为指针就是一个地址。html
首先咱们定义一个指针,格式 数据类型 *指针名;java
而后使用地址符&记录一个变量的地址,好比记录int a=10;这个变量a的地址,ios
上面咱们知道了指针的值,即对应这块内存的地址编号,那如何操做这块内存里面的数据?经过解引用的方式,在指针p前面加个*就是取到这块内存对应的数据 ,因此上面实例编程
固然,上面int *b; b = &a;两句代码能够用如下代替数组
注意:app
在32位操做系统下,指针占用4个字节,无论什么类型的指针,64位下,占用8个字节。函数
咱们将指向内存地址编号为0的指针叫作空指针,主要用来初始化指针变量。而且空指针不容许访问,由于0-255空间是由系统使用的。url
总结:const在前就是常量指针,指针在前就是指针常量,const后跟*表示值不可修改,const跟指针名表示指针不可修改spa
前面咱们讨论过如下案例操作系统
对于这种值传递不会影响实参,再看地址传递
总结:若是想修改实参就用地址传递,不想修改实参就用值传递,综合案例冒泡排序
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