Unity3D客户端项目优化总结之网格优化与贴图优化 Optimize Mesh

1 引言 网格优化一直是Unity开发里面一项非常重要的工作,在保证效果的同时保证降低网格的顶点数和三角面,从而提高程序运行效率(顶点和网格多了非常耗CPU)。同时,优化了网格之后,低面数的网格就不再需要那么精细的贴图了,所以需要同时优化贴图。 2 Optimize Mesh优化网格 这里谈谈在Unity中如何使用Optimize Mesh这个插件来优化网格。 2.1 导入Optimize Mes
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