Unity3D UI常见系统性能优化

什么是Drawcall?         Draw Call就是CPU调用图形编程接口,比如DirectX或OpenGL,来命令GPU进行渲染的操作。 如何避免Drawcall?         整理所有的Materials,按照它们的Shader类型将Materials进行分类,把所有使用同一个Shader的Material上的纹理放入atlas图集中,新创建一个Material,它包含着Sha
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