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第五章 代码的可复用性——可复用的设计模式
时间 2020-12-24
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java设计模式总结
外观模式
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这一部分主要分两个方面:结构型模式、行为类模式来介绍六种java设计模式: 前三种为结构型模式,后三种为行为类模式 1. 适配器模式(Adapter) 该设计模式的目的在于将某各类/接口转换成客户期望的其他形式。 其核心思想是通过增加一个接口,将已存在的子类封装起来,客户端面向接口编程,从而隐藏了具体子类。并提供给一个用户希望得到的接口。 其用现有的各种组件组合成一个新的系统(包装wrapper)
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