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第五章 代码的可复用性——可复用的设计模式
时间 2020-05-13
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第五
代码
用性
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模式
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这一部分主要分两个方面:结构型模式、行为类模式来介绍六种java设计模式:java 前三种为结构型模式,后三种为行为类模式算法 1. 适配器模式(Adapter) 该设计模式的目的在于将某各种/接口转换成客户指望的其余形式。编程 其核心思想是经过增长一个接口,将已存在的子类封装起来,客户端面向接口编程,从而隐藏了具体子类。并提供给一个用户但愿获得的接口。设计模式 其用现有的各类组件组合成一个新的系
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