Zbrush:如何在基础模型上压花

《ZBrush: Alpha纹理生成雕花》一文主要介绍镂空雕花的制作,本文将介绍在基础模型上压花的方法。其实基本原理是相似的,都要利用一张Alpha纹理。 效果图 原理和思路 基本原理是将Alpha纹理转为遮罩,然后用膨胀(Inflate)命令来挤出。难点:本方法中需要通过UV来对应Alpha和模型的位置,因此需要将原生的Alpha纹理需要在图形处理软件中结合UV展开图处理一下 步骤 1. 制作基
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