Unity动态加载3D模型

Unity动态加载3D模型 在Unity中创建游戏对象的方法有 3 种: 第一种是将物体模型资源由 Project 视图直接拖曳到 Hierarchy 面板中; 第二种是在 Unity 3D 菜单 GameObject 中创建 Unity 3D 自带的游戏对象,如 Cube、Camera、Light 等; 第三种是利用脚本编程,动态创建或删除游戏对象。 本文尝试采用第三种方法,即利用脚本动态加载3
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