Unity性能内存优化-图片-长宽关系

图片在项目中所占内存大小和图片的长宽(单位像素)是否是4的倍数是有很大关系的,在Unity中长宽都是4的倍数的图片Unity会对其进行压缩处理,从而减少其占用的内存大小 下面是一些实际对比数据: 1.单张图片,仅仅相差一个像素的宽度,所占用的内存大小对比: 可以明显的看到,内存占用差别是4倍,原因很显而易见,一个没有进过压缩使用的是RGBA格式存储的,一个是使用ETC2 8bits压缩格式存储的,
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